Para comenzar, una pequeña definición desde wikipedia:
Un videojuego o juego de video es un programa informático creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecute dicho videojuego.
Cuando pretendemos crear un videojuego, sencillo o complejo, hay características FUNDAMENTALES que se deben definir, no tanto para los usuarios, sino para que nosotros tengamos un objetivo a alcanzar y nuestro juego resulte ser lo que queremos que sea.
Éstas características se pueden categorizar en dos tipos: de CONCEPCIÓN y de DESARROLLO.
CONCEPCIÓN.
Estas definirán la manera en que se verá, jugará y desarrollará el videojuego, por lo que, aunque muchas veces no tengan sentido, son muy muy muy muy muy necesarias si queremos que nuestro videojuego sea algo más que un simple juego en flash (o cualquier otra plataforma).
Un punto de concepción importante, si desean aplicarlo, es que debemos concebir a los videojuegos como productos narrativos, similares a las películas, pues las historias hacen que los usuarios se puedan identificar con los juegos y "deseen" jugarlos, aunque esto es totalmente una recomendación, no es algo establecido, sin embargo, si observan los videojuegos actuales, es a lo que pretenden llegar: películas interactivas.
DESARROLLO.
Las características de desarrollo muchas veces es complicado definirlas, pues implica tener un listado de todo lo que vamos a necesitar al momento de programar el videojuego, y eso, como ustedes y yo sabemos "Se da hasta que lo estamos haciendo" xD. Pero bueno, para hacer las cosas como Dios manda, trataremos de definir lo más posible todo para que cuando comencemos con el desarrollo, sólo agreguemos los pequeños detalles.
EL VIDEOJUEGO.







